AssetFurnace 开源发布,实现本地 AI 3D 角色生成与绑定
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AssetFurnace 开源发布,实现本地 AI 3D 角色生成与绑定
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AI 综述
开发者 Bingeljell 开源了 AssetFurnace,这是一个可在本地将文本提示转化为带骨骼动画的 3D 游戏角色的生产管线。该工具支持在 Apple Silicon 或 NVIDIA GPU 上运行,无需依赖云 GPU。 AssetFurnace 集成了 Pixal3D、TRELLIS.2 和 Hunyuan3D 等后端模型,能够直接输出纹理化且完成绑定的 GLB 文件,旨在降低本地 AI 3D 角色生成的门槛。
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最新进展11月4日 21:10
AssetFurnace 发布:在本地 Mac 上将提示词转为带骨骼动画的 3D 游戏角色报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月4日
- X · Three.js 与 WebGL 游戏案例精选AssetFurnace 发布:在本地 Mac 上将提示词转为带骨骼动画的 3D 游戏角色
开源工具 AssetFurnace 将文本提示转化为纹理化、绑定骨骼并可动画的 3D 游戏角色 GLB 文件。支持 Pixal3D、TRELLIS.2 和 Hunyuan3D 等后端,可在 Apple Silicon 或 NVIDIA GPU 上本地运行,无需云 GPU。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 9
- 可比范围峰值
- 1011月4日 22:00
- 近 24 小时变化
- –
02.557.510
22:0023:0011月5日
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