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热点事件持续更新

Sac用AI 16天做《小王子》3D游戏并公开教程

14 篇报道2 个报道来源11 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

开发者Sac(Saccc_c)称用16天、借助AI工具把《小王子》做成可在浏览器直接游玩的3D剧情游戏(littleprince.dev),书中每颗星球成为可探索的3D场景;随后公开整套制作教程,并称下周开源代码。截至最新报道,作者仍称计划开源完整游戏。 按教程拆解,Fable 5.1写需求文档、GPT Image 2.5出场景与角色参考图、Tripo生成3D资产、Opus 5.5写代码并经Unity MCP与Blender接口搭场景,Astra修bug,绑骨与动作分别用Auto-Rig Pro和Mixamo。相关帖子称该游戏全网曝光近300万。 使用者需自行配通Blender(加Auto-Rig Pro)、Unity、MCP与CLI整条工具链;人物提水壶这类精细道具接触仍需人盯着,让AI在引擎中反复微调。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

最新进展10月25日 11:44
Sac 分享可玩《小王子》游戏

事件进展

5 个进展

  1. 10月19日 18:14 · 1 篇报道
    分享用Claude等工具制作浏览器3D游戏的流程
    X · AI 游戏开发实战:作者用 Claude Opus 5.5、Tripo 与 Blender 制作浏览器 3D 游戏的八步流程
  2. 10月15日 20:16 · 7 篇报道
    用 AI 工作流构建小王子互动 3D 叙事游戏的教程
    X · AI 游戏开发实战:Sac 把《小王子》做成浏览器可玩的 3D 剧情游戏并公开 AI 制作管线
  3. 10月15日 19:53 · 1 篇报道
    分享《小王子》AI 3D游戏制作教程
    X · AI 游戏开发实战:《小王子》3D 小游戏 AI 制作教程发布
  4. 10月15日 19:41 · 1 篇报道
    分享《小王子》3D游戏AI制作教程
    X · AI 游戏开发实战:作者称AI流水线做《小王子》3D游戏
  5. 10月15日 00:15 · 4 篇报道
    开发者16天AI制作小王子3D游戏
    X · AI 游戏开发实战:一名开发者 16 天 Vibe Coding 出《小王子》3D 故事游戏

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月25日
  1. X · AI 游戏开发实战
    Sac 分享可玩《小王子》游戏

    Sac 分享了一款完全可玩的《小王子》游戏,玩家可探索故事中的每颗星球并互动。该项目用 GPT Image 2.5 生成概念图、Tripo 制作 3D 模型,并由 Opus 5.5 驱动 Blender 和 Unity。Sac 还表示计划开源完整游戏。

10月19日
  1. X · AI 游戏开发实战
    作者用 Claude Opus 5.5、Tripo 与 Blender 制作浏览器 3D 游戏的八步流程

    作者称用 Claude Opus 5.5、Tripo 和 Blender 做出了一款可在浏览器运行的完整 3D 游戏,并给出八步搭建流程。

10月16日
  1. X · AI 游戏开发实战
    Opus 5.5与Tripo做3D游戏

    Sac 的长文给出用 Opus 5.5 / Astra 与 Tripo 做 3D 游戏的步骤链路。流程大致为出图编排、Tripo 建模、Blender 微调骨骼,并提到 Mixamo。花叔称骨骼部分写得较细,完整步骤见原帖。

  2. X · AI 游戏开发实战精选
    Sac 把《小王子》做成浏览器可玩的 3D 剧情游戏并公开 AI 制作管线

    Sac 把《小王子》做成可在浏览器直接运行的 3D 剧情游戏,并公开其 AI 制作管线。该管线用 Fable 5.1 写需求、GPT Image 2.5 出参考图、Tripo 建模、Auto-Rig Pro 绑骨、Mixamo 提供动作、Opus 5.5 写核心逻辑并通过 Unity MCP 和 Blender 接口搭场景,Astra 负责维护。

  3. X · AI 游戏开发实战
    前后 16 天用 Opus 5.5 将《小王子》做成 3D 剧情游戏

    作者称前后花了 16 天,用 Opus 5.5 把《小王子》做成了一个 3D 剧情游戏。Tripo 配上 Blender,Opus 5.5 把故事里每一颗星球都变成了能探索的 3D 场景。作者称后续会把整个游戏和详细制作流程开源,并给出 The Little Prince: Across the Stars 链接 https://littleprince.dev。

  4. X · AI 游戏开发实战
    Sac 放出用 AI 制作《小王子》3D 游戏的教程

    作者称 Sac 放出了用 AI 制作《小王子》3D 游戏的教程,当时全网曝光快 300 万。作者称流程由多个 AI 分工完成,Fable 5.1 写需求文档,Image 2.5 出场景图和人物图,Tripo 生成 3D 模型,Opus 5.5 写代码并操作 Blender 与 Unity,Astra 修 bug。作者还提到场景完成后会派独立审查 Agent 从多个角度盲审,与参考图不符就继续修改。

  5. X · AI 游戏开发实战
    一名开发者 16 天 Vibe Coding 出《小王子》3D 故事游戏

    一名开发者用 Vibe Coding 在 16 天内做出基于《小王子》的完整故事驱动 3D 游戏,技术栈包括 Claude Opus 5.5、Tripo 和 Blender。书中每个星球都变成可自由探索的 3D 场景,游戏现在可在浏览器游玩 https://littleprince.dev。开发者称完整源码和详细过程记录将公开。

  6. X · AI 游戏开发实战
    AI 工作流构建互动 3D 叙事游戏教程

    教程分解了如何使用 Opus 5.5、Astra、Tripo、Blender 和 Unity 的 AI 工作流构建互动 3D 叙事游戏。作者称这是 AI 时代的开源范式,强调授人以渔而非仅授人以鱼。

10月15日
  1. X · AI 游戏开发实战精选
    用 AI 工作流构建小王子互动 3D 叙事游戏的教程

    宝玉分享一条教程视频,拆解如何用 AI 工作流构建基于小王子的互动 3D 叙事游戏。该工作流涉及 Opus 5.5、Astra、Tripo、Blender 和 Unity,覆盖资产生成、场景搭建、绑定与动画,并给出步骤指引和实用提示词。视频见 https://x.com/Saccc_c/status/2109962425512734739/video/1

  2. X · AI 游戏开发实战精选
    前端哥Liam 分享 Sac 老师 16 天 AI 制作 3D 剧情游戏完整流程

    前端哥Liam 称这是他今年见过最美的 AI 作品,没有之一,并分享 Sac 老师 16 天用 AI 制作 3D 剧情游戏、近 300 万浏览的完整流程。流程包括 Fable 写 PRD、Image 2.5 出场景和人物图、Tripo 生成 3D 资产、Opus 5.5 通过 MCP 直接操控 Blender + Unity、Astra 修 bug,并附可用提示词。

  3. X • 原生 AI 游戏动态
    《小王子》AI 3D 游戏教程来了

    作者称,Saccc_c 用 AI 制作的、200多万人看过的《小王子》3D游戏教程发布。核心工具包括 GPT image 2.5、tripo、blender 和 Opus 5.5。流程是先生成场景与角色参考图,再用 Opus 5.5 操控 blender 和 tripo 优化游戏细节。

  4. X · AI 游戏开发实战精选
    《小王子》3D 小游戏 AI 制作教程发布

    九尾狐-FoxFairy 整理发布《小王子》3D 小游戏 AI 制作教程,拆解需求、参考图、3D 资产、代码迭代和角色绑骨流程。教程提到用 Fable 5.1 写 PRD、Image 2.5 生成参考图、Tripo 出核心 3D 资产、Opus 5.5 写代码、Astra 迭代修 bug,并配 Blender 和 Unity。

  5. X · AI 游戏开发实战
    作者称AI流水线做《小王子》3D游戏

    作者称,一个人用 Opus + Tripo + Blender 把《小王子》做成可探索 3D 游戏,全网近 300 万浏览。其重点不是单个工具,而是整条流水线已能交给 Agent 运行。教程已给出,作者称下周还将开源代码。

  6. X · AI 游戏开发实战
    小王子3D游戏作者称16天完成

    卧槽,小王子真被做成能逛的3D游戏了!! 作者说就花了16天,用的 Opus 5.5、Tripo 和 Blender,后面还会开源。 制作流程赶紧发吧,我也想弄一个😂

本事件热度走势

可比范围当前
7
可比范围峰值
810月25日 21:00
近 24 小时变化
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