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Kimi K3.1与Qwen 4骑牛3D游戏编程对比

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AI 综述

作者用同一提示词让 Kimi K3.1 与 Qwen 4 以 Three.js 构建“骑牛”3D 游戏,比较两者能否做出可玩体验以及各自需要多少修正。测试涉及 3D 场景、物体定位与动画、相机移动,并可能要求控制与碰撞逻辑。作者称 Kimi K3.1 似乎自行“纠正”了提示词、重释用户意图而非盲从,这既可能是巧妙恢复,也可能是模型擅自替用户改任务。

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报道时间线

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10月23日
  1. X · AI 游戏开发实战
    Kimi K3.1 与 Qwen 4 骑牛 3D 游戏编程对比

    Kimi K3.1 与 Qwen 4 被要求用 Three.js 构建“骑牛”3D 游戏,作者用同一提示词比较两者能否做出可玩体验及各自需要多少修正。作者称 Kimi K3.1 似乎自行“纠正”了提示词、重释用户意图而非盲从;这可能是巧妙恢复,也可能是模型擅自替用户改任务。Three.js 测试还要求模型完成 3D 场景、物体定位与动画、相机移动,并可能实现控制与碰撞逻辑。

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