Phaser开发者分享Bomber Bunnies自动化测试实践
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Phaser开发者分享Bomber Bunnies自动化测试实践
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AI 综述
Phaser 游戏《Bomber Bunnies》开发者 frityz 将游戏层提取为语义 DOM,以便使用 Playwright 或 Selenium 进行自动化测试。该作由 WeeAngusMcDread 开发并发行于 itch.io,支持 1-4 人本地多人同屏,包含八种敌人类型、程序化生成地图及种子分享功能。
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最新进展11月6日 21:00
Phaser 游戏 Bomber Bunnies 发布,致敬经典 Xplosive报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月6日
- Phaser · 游戏开发与 Agent 实践Phaser 游戏 Bomber Bunnies 发布,致敬经典 Xplosive
WeeAngusMcDread 使用 Phaser 开发并发行于 itch.io 的街机游戏 Bomber Bunnies 上线。该作支持 1-4 人本地多人同屏,包含八种敌人类型、程序化生成地图及种子分享功能。开发者 frityz 还将游戏层提取为语义 DOM,以便使用 Playwright 或 Selenium 进行自动化测试。
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