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Kitetsu_MAG使用Opus模型制作武侠游戏Demo

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AI 综述

开发者Kitetsu_MAG利用Claude Opus模型制作并分享了一款武侠风格的游戏交互演示。该作品主要借鉴《影之刃》的视觉表现手法,旨在测试特效对画面瑕疵的遮盖能力,目前尚未精细打磨动作细节。用户可通过链接在手机端直接体验。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

最新进展11月4日 09:24
借 Opus 模型演示武侠游戏特效

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月4日
  1. X · AI 游戏开发实战
    借 Opus 模型演示武侠游戏特效

    作者使用 Claude Opus 模型制作了一个武侠风格的游戏演示,并借鉴了《影之刃》的视觉表现手法。该演示主要展示特效对画面瑕疵的遮盖能力,目前尚未精细打磨动作细节。用户可通过提供的链接在手机端直接访问体验。

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