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生软联合创始人批EA高管决策致工作室关闭

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先了解这件事

AI 综述

EA宣布关闭BioWare(生软)并裁员约50人,终止“质量效应”系列新作开发。生软联合创始人格雷格·泽舒克称,此次关闭并非意外,而是因EA被沙特财团以550亿美元收购后,新管理层缺乏一线游戏开发经验且偏好体育游戏所致。 泽舒克批评高管低估团队价值并误以为AI能替代游戏制作,但他表示不后悔当年出售工作室,已离开行业投身酿酒事业,并拒绝回购生软或“质量效应”IP。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. 触乐 · 游戏文化与开发访谈
    生软联合创始人:EA高管没做过游戏,关闭工作室不是意外

    生软联合创始人格雷格·泽舒克称,EA被沙特财团以550亿美元收购后,因管理层缺乏一线开发经验且偏好体育游戏,导致生软被关闭。泽舒克表示不后悔当年出售工作室,但批评高管低估团队价值并误以为AI能替代游戏制作。他已离开行业投身酿酒事业,拒绝回购生软或“质量效应”IP。

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