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Unity开发者发布绘本风角色着色器教程

1 篇报道1 个报道来源35 分钟前更新

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AI 综述

开发者 thymesoftware 发布了在 Unity URP 中实现《葬送的芙莉莲》风格绘本风动画角色着色器的制作教程。该着色器利用 Hash 函数生成伪随机数控制画面抖动,采用五次多项式插值的渐变噪声模拟线条质感,并通过幂运算处理色彩明暗与阴影叠加,实现了类似彩色铅笔手绘的视觉风格。 教程基于 Unity 6000.6.5f1 与 URP 17.6 环境开发,旨在还原动画片尾的特定视觉效果。

AI 根据报道生成 · 24 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月6日
  1. Qiita · Unity 开发社区
    用 Unity URP 实现《葬送的芙莉莲》风格绘本风着色器

    开发者在 Unity 6000.6.5f1 与 URP 17.6 环境下,通过自定义 Character Shader 还原了《葬送的芙莉莲》第二季片尾的绘本动画效果。该着色器利用 Hash 函数生成伪随机数控制画面抖动,采用五次多项式插值的渐变噪声模拟线条质感,并通过幂运算处理色彩明暗与阴影叠加,实现了类似彩色铅笔手绘的视觉风格。

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