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Mark Arguinbaev提出用AI修补three.js

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

开发者 Mark Arguinbaev 提出利用 AI 针对特定游戏定制修补 three.js 库。他认为应让 AI 生成仅对当前项目有效的改动,而非优化通用代码。 Arguinbaev 称此类修改因仅服务于单一游戏,不会由 three.js 官方发布。他建议遵循“使用公共接口”的原则,避免将内部逻辑的修补伪装成分支版本。

AI 根据报道生成 · 41 分钟前更新

最新进展11月10日 10:08
用AI为游戏定制修补three.js

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月10日
  1. X · Three.js 与 WebGL 游戏案例
    用AI为游戏定制修补three.js

    如果AI如此智能,就别只优化自己的代码。让它专门为你的游戏修补 three.js:这些改动是 three.js 官方永远不会发布的,因为它们仅对你有用。 Fable 的一条规则:使用公共接口。任何修补渲染器内部逻辑的行为都是伪装成分支的版本。

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