用户用Opus 5.5与Tripo快速生成种田Roguelike原型
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用户用Opus 5.5与Tripo快速生成种田Roguelike原型
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AI 综述
开发者Cayden970207利用Opus 5.5的单提示词(one shot)功能,结合Tripo生成的美术资产,在极短时间内完成了一款包含种田与迷宫打怪元素的Roguelike游戏原型。据其称,该过程耗时极短,上午出门理发前开始制作,下午归来时已完成。作者表示通过囤积剩余credits加速了素材生成环节。
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最新进展11月3日 16:25
Opus 5.5 单提示词生成种田roguelike游戏报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月3日
- X · AI 游戏开发实战Opus 5.5 单提示词生成种田roguelike游戏
Opus 5.5 实现单提示词(one shot)快速生成包含种田与roguelike迷宫打怪元素的游戏原型,开发周期极短。游戏美术和资产均使用 Tripo 完成,作者利用剩余 credits 囤积素材以加速制作。
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