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非程序员用AI复刻高自由度3D游戏原型

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

用户M__Houser展示了一个由非程序员利用多模态模型与Three.js构建的类《上古卷轴》(Skyrim)规模的3D游戏原型。该作品声称无需编写代码,主要依赖Fable 5.2和Opus 5.5等模型生成代码与3D资产,并通过Tripo生成模型、Blender进行后期处理,最终在浏览器端运行。 据发布者称,该项目消耗了超过210亿token,旨在证明非技术人员也能通过AI工具链完成高复杂度游戏的开发。目前该原型已公开相关技术细节,引发社区对AI辅助游戏开发能力的讨论。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

最新进展11月11日 18:59
非程序员用AI复刻 Skyrim

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月11日
  1. X · AI 游戏开发实战
    非程序员用AI复刻 Skyrim

    太夸张了兄弟们‼️‼️‼️ 一个不会写代码的人做出 2 倍于 Skyrim 的游戏🎮 21B+ token 全烧在代码和 3D 模型上 Fable 5.2 和 Opus 5.5 打底 Three.js 跑在浏览器,Tripo 出模型,Blender 收尾 Gemini 4 Carbon Qwen4 DeepSeek-V4-Pro 谁来尝试复刻一下??? 所有内容都公开了点击他的头像查看详细内容... https://x.com/M__Houser/status/2120253236309569696/video/1

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