Three.js 开发者展示零外部资产程序化生成龙世界
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Three.js 开发者展示零外部资产程序化生成龙世界
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AI 综述
开发者 ChetasLua 公开开源项目 crimson-loong,利用 Three.js 代码在浏览器中构建了包含古庙、悬崖和飞行巨龙的完整 3D 场景,且未使用任何导入的外部模型或纹理包。该案例展示了通过描述性指令让 AI 构建游戏世界的潜力,引发关注。 项目作者 sou 指出,这一成果证明了仅凭程序化代码即可实现复杂的 3D 场景生成,无需依赖传统的外部资产导入流程。
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最新进展11月13日 17:42
Three.js 开发者展示零外部资产构建浏览器端 3D 龙世界报道时间线
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11月13日
- X · Three.js 与 WebGL 游戏案例精选Three.js 开发者展示零外部资产构建浏览器端 3D 龙世界
ChetasLua 公开了基于 Three.js 的开源项目 crimson-loong,在浏览器中构建了包含古庙、悬崖和飞行巨龙的完整 3D 场景,且未使用任何导入的外部模型或纹理包。作者 sou 指出该案例展示了通过描述性指令让 AI 构建游戏世界的潜力。
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