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艺术家Mani Salguero分享Laios角色3D建模流程

1 篇报道1 个报道来源4 小时前更新

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AI 综述

艺术家 Mani Salguero 分享了《迷宫饭》角色莱奥斯的重绘作品及完整制作流程。该作品将莱奥斯重塑为具有 Akihiko Yoshida 风格的手绘 3D 肖像,主要使用 ZBrush、Maya 和 Blender 进行建模,并通过 Grease Pencil 绘制轮廓及 Eevee 渲染。 Salguero 在 Patreon 上提供了包含工程文件的视频教程。该创作基于 Maeka 的同人图,旨在展示从基础模型到最终渲染的具体技术路径。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

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11月9日
  1. 80 Level · 游戏美术与技术
    《迷宫饭》莱奥斯被重绘为精美手绘3D风格

    艺术家 Mani Salguero 将《迷宫饭》角色莱奥斯重塑为具有 Akihiko Yoshida 风格的手绘 3D 肖像。该作品基于 Maeka 的同人图,主要使用 ZBrush、Maya 和 Blender 建模,并通过 Grease Pencil 绘制轮廓及 Eevee 渲染。创作者在 Patreon 分享了包含工程文件的完整制作流程与视频教程。

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