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Three.js r187 实现 WebGPU 实时沙地模拟

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AI 综述

Three.js r187 在浏览器中通过 WebGPU 实现了基于 Bekker-Wong 和 Mason 模型的实时沙地物理模拟与车辆交互。该方案采用完全程序化生成的无限世界,无需游戏引擎即可保证质量守恒的沙粒效果及零纹理阴影。 作者称其驾驶物理体验优于 GTA 6,目前仍处于开发阶段。

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11月2日
  1. X · Three.js 与 WebGL 游戏案例
    Three.js r187 实现浏览器内实时沙地模拟

    Three.js r187 在浏览器中通过 WebGPU 实现了基于 Bekker-Wong 和 Mason 模型的实时沙地物理模拟与车辆交互。该方案采用完全程序化生成的无限世界,无需游戏引擎即可保证质量守恒的沙粒效果及零纹理阴影。作者称其驾驶物理体验优于 GTA 6,目前仍处于开发阶段。

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