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Xbox CEO夏尔玛宣布2030年利润率第一目标

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AI 综述

微软游戏部门首席执行官阿莎·夏尔玛表示,公司计划在2030年超越索尼和任天堂,成为行业利润率第一。 为实现这一目标,微软将聚焦独占大作、拓展休闲市场及多媒体IP开发,并加速《我的世界》等项目的营收增长。尽管近期面临硬件销量下滑和裁员重组,微软仍致力于实现长期日活玩家约五亿的目标。

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11月1日
  1. 机核 GCORES
    Xbox 目标2030年超越索尼和任天堂,成为行业利润率第一

    Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛表示,微软游戏部门计划通过聚焦独占大作、拓展休闲市场及多媒体IP开发,在2030年超越索尼和任天堂成为行业利润率第一。尽管近期硬件销量下滑且经历裁员重组,Xbox仍致力于实现长期日活玩家约五亿的目标,并加速《我的世界》等项目的营收增长。

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