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Cocos Creator sp.Skeleton SHARED_CACHE 模式导致 Mix 失效

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

在 Cocos Creator 2.x 中,sp.Skeleton 组件开启 setMix 实现动画平滑切换时,若使用 SHARED_CACHE 缓存模式会导致 Mix 功能失效。 实测表明,虽然通过 setAnimation 和 addAnimation 可实现动画即时切换与跳跃后回归原动作,且 setMix 可设置过渡时间(如 0.3 秒),但在 SHARED_CACHE 模式下因直接播放计算帧,无法产生预期的平滑衔接效果。

AI 根据报道生成 · 31 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月8日
  1. zenn · 游戏开发社区
    Cocos Creator 2.x sp.Skeleton 组件动画控制与缓存模式实测

    Cocos Creator 2.x 中的 sp.Skeleton 组件支持通过 setAnimation 和 addAnimation 实现动画的即时切换与跳跃后自动回归原动作。开启 setMix 可将切换过渡时间设为 0.3 秒以实现平滑衔接,但 SHARED_CACHE 缓存模式下因直接播放计算帧会导致 Mix 失效。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。