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Edmund McMillen耗时13年开发《Mewgenics》首周销量破百万

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AI 综述

独立游戏开发者 Edmund McMillen 历经 13 年开发,最终推出宠物模拟游戏《Mewgenics》,该作首周销量达到百万份。该项目灵感源于 2012 年 Ludum Dare 游戏 jams 的冷门主题“1,000 只小猫”,核心机制利用 Flash 技术随机组合身体部位以模拟 DNA 繁殖。

AI 根据报道生成 · 51 分钟前更新

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11月8日
  1. GamesRadar+ · 游戏技术与行业动态
    Mewgenics 诞生记:Edmund McMillen 如何坚持 13 年复活宠物项目

    Edmund McMillen 历经 13 年开发,最终推出游戏《Mewgenics》,该作首周销量达百万份。该项目灵感源于 2012 年 Ludum Dare 游戏 jams 的冷门主题“1,000 只小猫”,核心机制利用 Flash 技术随机组合身体部位模拟 DNA 繁殖。

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