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Serenissima 浏览器端威尼斯运河渲染作品发布

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AI 综述

andy atat 发布浏览器端威尼斯运河交互渲染作品 Serenissima,称其使用 Claude Opus 5.5 分 14 个阶段逐步完成城市生成、水体与光照、Blender 建模脚本、人物动作重定向及声音引擎。技术栈为 Three.js + WebGL 2,纯 HTML/JS 无构建步骤。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月26日
  1. X · Three.js 与 WebGL 游戏案例
    Serenissima:用 Claude Opus 5.5 与 Three.js 构建的浏览器端贡多拉实时渲染作品

    andy atat 发布浏览器端贡多拉实时渲染作品 Serenissima,使用 Claude Opus 5.5 分 14 个阶段逐步完成城市生成、水体与光照、Blender 建模脚本、人物动作重定向及声音引擎,技术栈为 Three.js + WebGL 2、纯 HTML/JS 无构建步骤。

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