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Opus 5.5 搭配 Blender 与 UE 做出可玩游戏

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AI 综述

开发者 Rainy(jiangjiangling)使用 Opus 5.5 配合 Blender 与 Unreal Engine,耗时 16 小时以上,制作出一款可实际操作的游戏,内容涵盖山谷、树林与桥梁场景,以及角色动画和技能。开场俯瞰山谷的镜头效果超出了作者预期。 渲染因电脑配置较慢而耗时较长;该开发者称总成本尚需核对。此次实践表明,该工具组合已能将创意推进到可游玩阶段。

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10月28日
  1. X · AI 游戏开发实战
    Opus 5.5 配 Blender 与 UE 16小时做出可玩游戏

    一位开发者用 Opus 5.5 搭配 Blender 与 UE,耗时 16 小时以上做出了可实际游玩的游戏。制作涵盖角色动画与技能,渲染因电脑较慢耗时较长;开场俯瞰山谷、树林与桥梁的镜头效果超出作者预期。总成本尚待核对,但该工具组合已将创意推进到可操作阶段。

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