跳到正文
热点事件观察中

Scott 用 AI 制作游戏开场过场动画

1 篇报道1 个报道来源1 天前更新

先了解这件事

AI 综述

Scott(@scottstts)称,他为自己的游戏编写并执导了一段开场过场动画:场景创建和全部动画由 Opus 5.5 在 Three.js 中完成,所有对白由 Gemini TTS 生成,飞船舱内光照则用 Blender Cycles 烘焙。 这段过场动画已随游戏上线,他提示观看时打开声音。

AI 根据报道生成 · 22 小时前更新

最新进展10月24日 00:26
Opus 5.5动画化游戏过场

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月24日
  1. X · Three.js 与 WebGL 游戏案例
    Opus 5.5动画化游戏过场

    我为我的游戏编写并执导了一段过场动画开场短片,所有对白都用了 gemini tts,opus 5.5 在 @threejs 里创建了场景并完成了全部动画,包括用 blender cycles 烘焙飞船舱内光照。我真是越来越擅长这个了 打开声音! 现已上线:http://dyson.scottsun.io

本事件热度走势

可比范围当前
4
可比范围峰值
810月24日 08:00
近 24 小时变化
–

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。