C# 结构体零分配 Dispose 的 Unbox 方案
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C# 结构体零分配 Dispose 的 Unbox 方案
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AI 综述
Unity 开发社区 Qiita 的一篇文章给出一个 C# 的 DisposeHelper 实现:用 Unsafe.Unbox 直接改写堆上的盒装实例,绕开给 Dispose 加类型约束的做法。作者称,结构体在首次之后的 Dispose 调用不再产生 GC 分配。 文中把这套做法限定在堆上的盒装实例这一情形,并配套给出该实现。零分配是该实现说明中的说法。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展10月26日 06:34
C#/Unity 中不加类型约束实现零分配 Dispose 的方法报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月26日
- Qiita · Unity 开发社区C#/Unity 中不加类型约束实现零分配 Dispose 的方法
作者给出一个 C# 的 DisposeHelper 实现,用 Unsafe.Unbox 直接改写堆上的盒装实例,让结构体在首次之后的 Dispose 调用不再产生 GC 分配。
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