Unity 中 TextMeshPro 运行时生成图集的方法
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Unity 中 TextMeshPro 运行时生成图集的方法
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AI 综述
在 Unity 中,将 TextMeshPro 的 Atlas Population Mode 设为 Dynamic,即可在运行时动态生成图集,避免静态图集带来的资源膨胀与 Git 仓库管理困难。 具体操作为对 .ttf/.otf 字体文件创建 TMP Font Asset (SDF) 后切换该选项;较新版本 Unity 默认已设为 Dynamic,可能无需额外配置。
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最新进展10月28日 14:56
Unity 中 TextMeshPro 运行时生成图集的方法报道时间线
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10月28日
- Qiita · Unity 开发社区Unity 中 TextMeshPro 运行时生成图集的方法
Unity TextMeshPro 将 Inspector 中的 Atlas Population Mode 设为 Dynamic,即可在运行时动态生成图集,避免静态图集带来的资源膨胀与 GitHub 管理困难。操作为对 .ttf/.otf 字体文件创建 TMP Font Asset (SDF) 后切换该选项;较新版本 Unity 默认已为 Dynamic,可能无需额外配置。
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