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AI武侠独游《听雨别院》更新刀势变招与木人桩切割

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AI 综述

Cold Mountain Lab 为 AI 武侠独立游戏《听雨别院》更新了刀势变招(剑招衔接)与木人桩实时切割两项内容,基于 Unity 开发。 武士动作采用上下半身分层控制;木人桩被切割后露出木纹断面,碎块按物理规则落地。角色模型使用已改造的 RONIN/dj256(CC BY 4.0),动作资源取自 Mixamo。

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10月28日
  1. X • 原生 AI 游戏动态
    AI武侠独游更新刀势变招与实时切割

    独立开发者为AI武侠游戏更新武士刀势变招与木人桩实时切割。武士动作采用上下半身分层控制,木人桩切割后露出木纹断面、碎块随物理落地。模型使用已改造的RONIN/dj256(CC BY 4.0),动作取自Mixamo,基于Unity开发。

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