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SadMonkStudios 手绘化学谜题 Metroidvania 开发进展

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AI 综述

SadMonkStudios 展示了其未命名化学谜题 Metroidvania 的全手绘美术方案。游戏视觉受梵高启发,玩家扮演一个丧气的小方块人在万物都会反应的世界中;开发者称此举是"对 AI 垃圾内容的回应"。 开发中使用数字绘画应用 Rebelle 模拟水彩、油画和丙烯等传统媒介,并以三平面着色器处理街道、人行道等重复元素;阴影与法线方案仍在开发中。

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10月26日
  1. 80 Level · 游戏美术与技术
    SadMonKStudios 全手绘 Metroidvania:丧气垃圾人化学谜题

    SadMonKStudios 的未命名化学谜题 Metroidvania 采用全手绘风格,视觉受梵高启发,开发者称这是"对 AI 垃圾内容的回应"。开发中使用数字绘画应用 Rebelle 模拟水彩、油画和丙烯等传统媒介,并以三平面着色器处理街道、人行道等重复元素,阴影与法线方案仍在开发中。

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