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AI游戏开发者复盘AI生成概念与美术的失败尝试

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先了解这件事

AI 综述

AI游戏开发者amro0008分享其使用AI生成游戏概念和美术风格的失败经历。该开发者在“在我的AI游戏公司第一天”中,让机器人提案了3个游戏概念,均被评价为“很烂”。随后展示其中一个概念“桌布戏法”的4种艺术风格,结果同样不佳。开发者表示目前仍在与机器人磨合中。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. X · AI游戏开发者动态
    AI游戏公司首日:机器人提案被批

    在我的AI游戏公司第一天:机器人提出了3个游戏概念。都很烂。 我说好吧,展示一下其中一个可能长什么样。它们为“桌布戏法”(从早餐桌下抽走桌布)制作了4种艺术风格。 也很烂。我和机器人还在磨合中。

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