Romain Simon 发布 AI 原生游戏引擎原型
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Romain Simon 发布 AI 原生游戏引擎原型
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先了解这件事
AI 综述
开发者 Romain Simon 发布了名为 Indiega.me 的 AI 原生游戏引擎原型,该引擎以 AI 为优先构建,无需图形用户界面(GUI),且开发者表示在制作过程中未使用 Unreal、Godot 或 Blender 等传统工具。
AI 根据报道生成 · 3 小时前更新
最新进展10月30日 04:16
开发者用Opus 5.5构建AI游戏引擎报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- X · AI游戏开发者动态开发者用Opus 5.5构建AI游戏引擎
我使用 Opus 5.5 制作游戏,一次都未打开过 Unreal、Godot 编辑器或 Blender。 一个真正以 AI 为优先的游戏引擎,从头构建会是什么样子? 没有 GUI 意味着大量工作可以移除。所以我正在构建一个:https://indiega.me/ai-game-engine
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