Unity发布团结引擎1.11.0,动画系统性能大幅优化
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Unity发布团结引擎1.11.0,动画系统性能大幅优化
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AI 综述
Unity官方发布团结引擎1.11.0版本,核心变化在于全面升级动画系统工作流,其中AnimGraph CodeGen运行时实现完全代码生成执行,资产初始化开销由40+MB及420ms降至0MB及0.06ms。 此次更新围绕AnimGraph、RigGraph和AnimGraph CodeGen三大方向展开。AnimGraph新增Pose Cache和数学表达式节点以优化逻辑编排与计算复用;RigGraph支持控制器动画录制及骨骼局部物理模拟,丰富了角色动画制作方式。
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最新进展11月5日 16:57
团结引擎 1.11.0 动画系统全面升级报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月5日
- Unity官方平台团结引擎 1.11.0 动画系统全面升级
团结引擎 1.11.0 版本完善动画系统工作流,AnimGraph 新增 Pose Cache 和数学表达式节点以优化逻辑编排与计算复用。RigGraph 支持控制器动画录制及骨骼局部物理模拟,丰富角色动画制作方式。AnimGraph CodeGen 运行时完全使用代码生成执行,资产初始化开销由 40+MB 及 420ms 降至 0MB 及 0.06ms。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。