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开发者发布基于代码生成的体素火灾模拟游戏原型

1 篇报道1 个报道来源8 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

开发者 itsfazley 发布了一个仅 148 KB 的单文件 HTML 火灾模拟游戏原型,该作品完全由代码生成。这款基于 Three.js 和 WebGL 的游戏在浮动体素岛屿上构建了野火模拟系统。 火势蔓延受风、燃料分布和坡度影响,余烬可跨越间隙引燃新区域,烧毁的地面随后会重新生长。整个项目包含核心逻辑与 Three.js 库,通过极小的体积展示了程序化生成在实时物理模拟中的应用潜力。

AI 根据报道生成 · 22 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月9日
  1. X · Three.js 与 WebGL 游戏案例
    基于 Three.js 的体素岛屿火灾模拟

    在浮动体素岛屿上构建了野火模拟 🔥 火势随风、燃料和坡度蔓延。余烬跨越间隙。烧毁的地面重新生长。 整个游戏是一个 148 KB 的 HTML 文件(+ three.js)。所有内容均由代码生成。 https://t.co/u15LdF87Dm

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。