跳到正文
GamesRadar+ · 游戏技术与行业动态· 来源· Anthony McGlynn ·· 38 分钟前AI 评分13

《上古卷轴》老员工称《博德之门3》因决策具实际后果而“感觉良好”

Skyrim vet says it "felt good" playing Baldur’s Gate 3 because decisions had "actual consequences"

AI 导读

资深RPG设计师Bruce Nesmith表示,《博德之门3》中决策带来的实际后果让他感到愉悦。Larian Studios通过对话和行动主导叙事,迫使玩家多周目体验不同路径,这与Bethesda“让玩家尝试一切”的理念形成对比。该作Steam平均游玩时长超100小时,销量逾2300万份。

来源:GamesRadar+ · 游戏技术与行业动态 · gamesradar.com