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《逃离塔科夫》PvE玩家比例升至60%,开发商强调游戏仍以PvP为中心
『Escape from Tarkov』、PvEプレイヤーが「60%」に急増。開発元は「これからもPvP中心」と強調
AI 导读
Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov报告称,《逃离塔科夫》截至2026年11月6日PvE玩家比例已升至60%。该数据较8月的38%大幅上涨,目前PvP占比25%,PvP赛季占比15%。开发商指出这是自然的游戏循环,并重申游戏核心始终为PvP,PvE仅为补充。
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