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须田刚一谈 Grasshopper Manufacture 独立:十数年后回归独立工作室,探索“有趣”的游戏制作
十数年ぶりにインディーへ“帰還”したグラスホッパー・マニファクチュア。須田剛一氏が語る独立の経緯とゲーム作りの考え,“面白いこと”への意欲
AI 导读
Grasshopper Manufacture(GhM)于2026年10月1日从网易游戏独立,由代表须田刚一重新掌握经营权。须田刚一表示,独立旨在摆脱以往限制,自由开展从大型项目到小型创意实验的多样化开发,并计划通过招聘喜爱GhM风格的新成员来强化组织。此外,团队将延续《ROMEO IS A DEAD MAN》中混合美术表现等精细化制作理念,以应对当前游戏开发成本上升的行业挑战。
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