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吉田修平谈东京游戏迷宫14:整体质量提升,偏好“乍看令人困惑”的游戏
「パッと見で何だか分からないゲームが好き」 吉田修平氏が語る『東京ゲームダンジョン14』で感じた進化とインディーゲームを見るポイント
AI 导读
前SIE高管吉田修平在东京游戏迷宫14现场表示,尽管该展会采取先到先得的注册制且参展作品超300款,但整体游戏质量显著提升。他建议小团队开发者应尽早抢占展位名额,并重点通过海报和传单展示游戏最具吸引力的场景或角色以吸引玩家。此外,吉田修平个人更青睐那些乍看之下难以理解玩法、能引发好奇心的创新独立游戏。
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