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周峻鸿· 来源· @aubor_Jason · X·· 2 小时前AI 评分20
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预计到2030年,AI成人内容与AI游戏有望形成每年300亿至700亿美元的全球消费市场,其中成人内容与虚拟陪伴贡献50亿至200亿美元,AI游戏贡献250亿至500亿美元。不过,这些收入并非全部属于新增市场,真正由AI创造的增量消费预计约为50亿至200亿美元,而模型、云计算及开发工具供应商有望从中获得每年20亿至80亿美元的收入,进一步推动GPU、存储和推理算力需求增长。长期来看,AI最大的商业潜力不仅在于降低内容生产成本,更在于创造拥有记忆、个性化互动和持续演化能力的虚拟角色与世界,将传统的一次性内容消费转变为持续性的AI交互消费,使人类成为长期、高频的Token消费者。

来源:周峻鸿 · x.com