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【广州深圳】游戏公司招聘需求:休闲解谜游戏主策、游戏策划、中台技术负责人等

【广州深圳】游戏公司招聘需求:休闲解谜游戏主策、游戏策划、中台技术负责人等

正文

近期罗斯基对各类合作资源做了一轮梳理,沉淀出一批稳定可靠的独家资源。目前可对外对接的出海业务包含:

  • 美国市场买量代投与支付服务;印度市场买量代投放及支付服务;

  • 越南市场全链路落地支持,覆盖版号、第三方支付、直播推广(有覆盖东南亚超1000人开播游戏的主播团队)等;韩国游戏公司各类产品代理发行合作等。

  • 日本(卡牌、策略)、韩国(MMO、画面精美)小渠道的联运合作资源。

同时,朋友公司有一支30人规模的国内主播团队也在寻找产品合作,擅长开箱、回合制、MMO等产品玩法,可承接各类国内游戏直播合作、CPT投放、星图游戏推广等业务。

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本次我们给大家带来的是几家朋友公司的招聘需求,目前工作地点集中在北京、深圳。急需的岗位有:游戏主策、技术负责人等。

如有求职者可以联系罗斯基(发送简历)

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该广州公司主做休闲游戏出海,覆盖填色、拼图、寻物、找不同等多个休闲游戏品类。期望招聘解谜游戏主策划,主策岗位可长期享有项目分红。

海外解谜游戏主策划(35K-50K)(工作地点:广州天河)

岗位职责

  • 1、负责海外解谜游戏整体关卡设计与内容规划,制定关卡玩法、剧情、难度及交互标准。

  • 2、建立并持续优化关卡制作规范、验收标准和生产流程,保证关卡质量与产能。

  • 3、负责关卡生产计划、任务拆解、进度跟进及最终验收,对版本关卡交付结果负责。

  • 4、带领并管理关卡策划团队,负责人员培养、工作分配、质量把控及效率提升。

  • 5、持续研究解谜玩法、互动剧情及休闲益智类竞品,推动玩法、题材和关卡创意创新。

  • 6、结合用户行为数据和反馈分析关卡表现,持续优化关卡设计方法和生产体系。

任职要求

  • 1、3年以上休闲益智游戏策划经验,有主策、组长或核心负责人经验,具备团队管理能力。

  • 2、有休闲游戏、Puzzle、脑洞解谜、互动剧情或关卡型游戏相关项目经验者优先。

  • 3、具备较强的关卡设计和创意能力,能够准确判断关卡是否有趣、合理且具备惊喜感。

  • 4、具备较强的内容规划和生产管理能力,能够推动团队持续、稳定、规模化产出高质量关卡。

  • 5、具备良好的用户体验意识和数据分析能力,能够通过数据发现问题并优化关卡。

  • 6、具备较强的沟通协作和推动能力,能够高效协调美术、程序、动效、测试等团队完成关卡落地。


该深圳公司为海外发行,期望招聘的策划、中台技术负责人有参与过海外项目的经验,公司主要针对美国和印度市场出海。

海外游戏发行中台技术负责人(工作地点:深圳/南山区)

岗位职责:

  • 1、架构搭建:规划并主导发行SDK整体技术架构(涵盖用户中心、游戏打包、支付等),设计高并发高可用微服务体系,支撑新游首发、大促等突发流量。

  • 2、技术支撑:建立完整的发行技术规范、解决高并发、兼容性、性能、数据一致性等核心难题。建立压测体系与限流降级机制,主导重大故障排查与防复发建设。

  • 3、数据支撑:主导广告数据归因与实时数据处理的设计与落地,保障海量投放数据的高效流转与稳定性。

  • 4、团队管理:组建并培养后端及数据开发团队(Java/大数据方向),负责制定开发规范及技术选型,部门任务排期管控与代码质量管控。

  • 5、跨部协作:深入理解发行业务,与产品、运营、投放团队紧密协作,以技术支撑业务需求,推动业务增。

任职要求:

  • 1、本科计算机相关专业,6年以上后端开发经验,3年以上游戏发行/高并发互联网经验,2年以上技术团队管理经验。游戏发行SDK或相关功能开发经验优先,有建队经验者优先;

  • 2、Java基础扎实,精通分布式事务、缓存/消息中间件及数据库调优;

  • 3、熟悉海外商店、媒体(Meta,Google,TikTok )、大厂游戏、广告/支付SDK;

  • 4、深入理解买量广告归因原理,对af,ad熟悉,具备实时数据处理经验和大数据数仓建设经验;

  • 5、熟悉Flink、Doris、ClickHouse等大数据技术栈,能独立解决复杂的数据流转与分析痛点。

  • 6、极强的业务理解力与跨部门协同能力,能与投放、市场、数据等部门同频对话,具备出色的技术视野与结果导向思维。

海外休闲游戏策划(工作地点:深圳/南山区)

岗位职责:

  • 1、负责海外休闲Slots/Casino游戏平台及内容大厅的产品规划与优化,通过大厅结构、内容推荐、游戏分类、活动入口等设计,提升用户体验、内容消费深度及用户活跃表现;

  • 2、负责游戏平台Slots核心功能设计,包括首页布局、游戏分类、搜索筛选、推荐位、排行榜、收藏、最近体验、个性化推荐等模块,持绿优化田户发现和休验流程;

  • 3、根据不同用户阶段设计产品体验方案,包括新用户引导、用户成长、活跃提升、回流召回等场景,提升用户留存和长期使用价值;

  • 4、负责平台活动模块及运营功能规划,包括主题活动、专题页面、任务体系、福利中心、内容展示等功能设计,支持运营活动快速上线;

  • 5、结合节日、市场热点及版本规划,制定游戏平台内容运营方案,包括页面布局调整、主题包装、活动配置及资源排期;

  • 6、独立完成产品需求文档、功能流程、交互说明、配置规则、验收标准等产品文档,并推动研发、美术、测试、运营等团队协作落地。持续分析产品数据,包括页面访问、点击转化、内容启动、用户停留、留存及用户行为数据,发现问题并提出优化方案;

  • 7、负责竞品分析和用户体验研究,关注海外休闲游戏、游戏平台及内容推荐产品的发展趋势,优化产品体验和运营效率。建立游戏平台内容管理机制,提高游戏上线、推荐调整、活动配置及版本迭代效率。

任职要求

  • 1、2年以上游戏策划或互联网产品经验,有游戏平台、休闲游戏、内容推荐产品经验优先。

  • 2、熟悉游戏平台、大厅系统、内容分发、活动运营、用户增长等产品设计逻辑。

  • 3、具备良好的需求分析能力和产品文档能力,能够独立完成需求文档、流程设计、原型设计及项目推进。

  • 4、对游戏用户行为、玩家体验、游戏内容包装、用户成长体系及商业化设计有一定理解。

  • 5、熟练使用Axure、Figma、XMind、Excel等产品工具。

  • 6、具备较强的数据分析意识,能够结合用户数据和业务指标推动产品优化。

加分项

  • 1、有完整游戏平台或游戏产品从策划、研发到上线运营经验。

  • 2、熟悉用户分层、推荐策略、A/B测试、精细化运营方法。

  • 3、了解海外市场游戏用户特点,包括欧美、东南亚、拉美等地区用户偏好。

  • 4、具备SQL、BI工具或数据分析能力。

  • 5、有海外游戏产品、本地化运营或跨区域产品经验。

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来源:罗斯基 · mp.weixin.qq.com