跳到正文
4Gamers · 台湾AI与游戏动态· 来源·· 12 小时前AI 评分32

微軟副總裁推出開源軟體《GPU Taskman》顯卡記憶體用在哪一目瞭然

微軟副總裁推出開源軟體《GPU Taskman》顯卡記憶體用在哪一目瞭然

正文

727772791_17969605983096541_6411046138958023586_n

Winodws 系統內建的工作管理員只會顯示系統記憶體 RAM 被那些程式利用,但顯卡的顯是記憶體 VRAM 就只有占用率,不會告知各程式的分配狀況,這對於當今 AI 用戶相當不方便,於是微軟副總裁親自打造了《GPU Taskman》開源軟體,幫大家來解決這項痛點。

《GPU Taskman》是微軟副總裁 Scott Hanselman 在 GitHub 提供給大家的開源軟體,相容 Windows、Linux、macOS,主要功能就是揭開顯示卡記憶體的在各程式下的占用率,不論是 NVIDIA、AMD 還是 Intel 的顯卡都適用。

There's a lot going on in my GPU. I'm making a GPU Taskman to get insights to where my GPU memory is going. PRs welcome https://t.co/6FwKqnFWDW

— Scott Hanselman 🌮 (@shanselman) November 3, 2026

不同於其他同類型的軟體只監視當前利用率,《GPU Taskman》可以進一步追蹤特定任務對於顯示記憶體的需求,例如 AI 模型導入需要多少空間、輸出又需要多少等,都能拆開來詳細顯示,讓開發者在遇到 AI 訓練爆記憶體時,能夠更輕鬆的去解析應該調整哪一項環節的參數。

overview

至於遊戲玩家,程式可以追蹤遊戲對於記憶體的佔用程度,顯示何時發生記憶體不足,溢出多少容量等資訊,但因為 DirectX、Vulkan API 和各項引擎調用材質的流程過於複雜,程式沒有辦法對這部分進行追蹤,開發者還是得依靠其他軟體才能進行最佳化工作。

GitHub 連結:【點我】

来源:4Gamers · 台湾AI与游戏动态 · 4gamers.com.tw